UX/UI Designer | Front-end Develloper Jr. | Illustrator
Rio de Janeiro, RJ, Brasil
2016 | 2021 - Graduação completa
Universidade Veiga de Almeida
• Ciência da computação
2023 | 2024 - Pós- Graduação
PUC-Rio
• UX Experiência do Usuário e Interação Humano-Computador
Sou uma UX/UI designer com 3 anos de experiência em projetar interfaces intuitivas e eficazes para aplicativos móveis, sites e plataformas web. Tenho formação em Ciência da Computação pela Universidade Veiga de Almeida e estou me especializando em UX Experiência do Usuário e Interação Humano-Computador pela PUC-Rio. Já estagiei na Medilab Sistemas e trabalhei na Inventos Digitais, onde desenvolvi novos conceitos e fluxos de baixa, média e alta fidelidade, além de trabalhar diretamente com softwares de Low-code e No-code.
Busco sempre novos desafios e oportunidades para continuar crescendo e evoluindo minhas habilidades.
Inventos Digitais
FEV de 2022 - AGO de 2022
UX/UI DESIGNER
- Desenho das telas de produtos digitais para clientes da empresa, aplicando técnicas de UI e UX design;
- Desenho de fluxos e interações de baixa, média e alta fidelidade;/span>
- Avaliação das propostas dos clientes, recomendando melhorias de usabilidade e experiência;
- Utilização de ferramentas como Figma e Adobe XD;
- Criação de Design System para os produtos desenvolvidos;
- Criação de telas em Low-code usando Abstra, Webflow, Bubble.io;
- Elaboração de uma visão holística das jornadas e produtos;
- Alinhamento dos padrões para UI e identidade visual dos produtos segundo os modelos do cliente;
- Utilização de metodologias ágeis;
Medilab Sistemas
JUL de 2021 - DEZ de 2021
Estagiária em UX/UI DESIGNER
- Desenho das telas de todos os novos produtos da empresa, tanto digitais (web e mobile) quanto desktop, aplicando técnicas de UI e UX design;
- Desenho de fluxos e interações de baixa, média e alta fidelidade;
- Redesign de produtos defasados, propondo melhorias de usabilidade e experiência;
- Desenvolvimento de conceito dos produtos em conjunto com os Product Managers e responsáveis de negócio;
- Utilização de ferramentas como Figma e Adobe XD;
- Alinhamento dos padrões para UI e identidade visual dos produtos segundo os modelos da empresa;
- Criação de Design System para os produtos da empresa;;
• Inglês avançado (CCAA - 2011 à 2016)
Fala:
Escreve:
Lê:
Compreende:
• Espanhol básico
Fala:
Escreve:
Lê:
Compreende:
• Figma
• Adobe XD
• Experiência com Design responsivo e componentização de Style Guide
• Estratégias de UX Design:
• Pesquisa;
• Análise de dados e requisitos;
• Prototipagem;
• Realização de testes com usuários.
• Conhecimento em metodologias e frameworks ágeis como scrum, lean
• Conhecimento intermediário de desenvolvimento front-end
• Experiência com ferramentas low-code e no-code, como Abstra, Webflow, Bubble.io e Bootstrap Studio
• Adobe Photoshop
• Adobe Fireworks
• Adobe Illustrator
• Adobe Premiere Pro
• Adobe After Effects
• CorelDRAW
• Pacote Office avançado
• C/C++
• Java
• SQL
MARIO FERRER, UX WRITER| DOMESTIKA
- Introdução à escrita UX
- Princípios básicos
- Escreva para a experiência do usuário
ÓSCAR SANTOS PÉREZ, UX E DESIGNER DE PRODUTO | DOMESTIKA
- Design de produto digital para humanos: Lean UX
- Métodos de Pesquisa Ágeis
- Design Centrado no Usuário
- Priorização de tarefas com MoSCoW
- Introdução à Arquitetura da Informação Enxuta (IA)
- Desenho de wireframes e prototipagem rápida
PATRÍCIA REINERS, UX E UI DESIGNER | DOMESTIKA
- Metodologias mais comuns
- Pesquisas Quantitativas e Qualitativas do Usuário
- Criação de Plano de Pesquisa
- Planejando e conduzindo pesquisas de usuários
- Mapa da jornada do usuário
USP - UNIVERSIDADE DE SÃO PAULO | COURSERA
- Como conhecer o seu usuário
- Usabilidade e Prototipação rápida
- Arquitetura de informação e wireframe
- Princípios de design
- Acessibilidade e multi plataforma
- Elementos de interface do usuário
- Linguagem da empresa, lidando com o cliente - e copyright
- Monitoração, Mensuração e Teste
UDEMY
- Estratégia
- User Research
- Síntese e Análise dos Dados
- Ideação
- Arquitetura da Informação e UX Writing
- Desenvolvimento dos Wireframes
- Design de Interação
- Protótipos
- Testes com Usuários
- ROI de UX
FIAP
- Usabilidade e Arquitetura da Informação: O que é isso mesmo?
- Para quem você está criando sua UX?
- Protótipos e Design
- Pesquisas e Dados
- Conceitos
- Ferramentas
FIAP
- Desktop, Msite Responsivo e App
- Mobile UX
- Cenário mobile: mercado e hábitos dos consumidores
- Mobile Advertising
- Mídia programática, display e formatos
- SMS e Messaging apps
UDEMY
- Fundamentos da interface do Adobe XD;
- Criar seu primeiro protótipo de alta fidelidade de um aplicativo para celular chamado Veganature;
- Criar interações animadas entre as telas;
- Como gerar um vídeo para seu cliente visualizar o projeto;
- Como gerar o link de visualização do projeto e compartilhar com clientes.
UDEMY
- Aprenda fundamentos da programação Java, a linguagem utilizada para desenvolver Android
- Saiba como projetar interfaces com o Android Studio
- Aprenda os elementos de interface e a estrutura de projetos Android
- Entenda as arrays, loops, orientação a objetos e estruturas condicionais
- Construa 15 aplicativos durante o curso
- Aprenda a publicar os seus apps
• E-commerce com o conceito de busca por estilos e não por gênero;
• App com rede social integrada, buscando fazer com que o usuário compartilhe com seus seguidores seus gostos e preferências de vestuário;
• Gamificação, fazendo com que o usuário interaja frequentemente com o app em busca de pontos e descontos;
• Facilidade de encontrar o tamanho ideal através da funcionalidade "medidas";
Além da atual experiência como UX/UI Designer, possuo um conhecimento prévio de marketing e domino algumas ferramentas de design, como: Photoshop, Fireworks, Illustrator, CorelDRAW...
Trabalho com identidade visual, criação de wireframes e pequenos trabalhos de desenvolvimento.